三大战役,热情的邻居,太浩

自从联合国将“青年”定义为15—24 周岁的人,1992年前出生的宝宝们便开始鼓捣起了“中年危机”。

澎澎就是这样的“中年人”,但他丝毫没有任何化工易贸网危机感,仍然含苞待放,娇艳欲滴。日向瑛斗因为他最近玩了一个叫《王者荣耀》的游戏,每次玩的时候都有人问他:你小学生吧?

之所以澎澎会去玩这个游戏,不是因为领导出差了,更不是写稿任务布置得少了,只是近日《光明日报》撰文批评这款游戏,“荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手?”

文中写到,“从形象到内容都与历史、传说完全不符合,易对学生历史观产生误导。”

看到这样的评价,不少“农药”玩家不乐意了,用其中一个角色“后羿”的台词来说,就是“光明,制造瞎子。”

多么有哲理的一句话。但是这个角色还有一句台词,“周日被我射熄火了,所以明天是周一。”相比之下,这句话就射得有些摸不着头脑。

在这款手游中,每名玩家操控一名角色,通过释放不同技能来击杀小兵和对方玩家,从而触手游戏获黄围家得经济和升级装备,最后通过拆除对方防御塔来获得胜利。

关键在于,这些角色有卖点。

纵览这款游戏中的人物,覆盖面有如二向箔那么广——从春秋战国到唐宋三大战役,热情的邻居,太浩元明,从《封神榜》到《三国演义》、《西游记》,从紫霞仙子到芈月,人物涵盖了大部分影视剧。

这其中还有不少外国友人,比如亚瑟、马可波罗,宫本武藏等。即使这样,腾讯公司好像还不满足,还从SNK旗下里搬来了“不知火舞”。

那么问题就来了。要说追根溯源、还原历史,不知火舞是第一个有“问题”的角色。熟悉《饿狼传说》和《拳皇》系列的玩家都知道,不知火舞的胸部原型来自细川典江,臀部原型则是来自饭岛爱。

至于这两位原型是什么来头,澎澎擦了擦鼻血,摆摆手表示我们还是继续往下说吧。

这个角色一出,玩家有幸在游戏中见到了“貂蝉大战不知火舞”的一幕,身体是一天不如一天(因为熬夜玩游戏)。但问题是,不知火舞好歹是个忍者,貂蝉怎么可能打得过她?

吕布:我的貂,蝉在哪里?

这样的问题自然就来到了李白幽姌之往生身上。
游戏里李白的定位是“刺客”,和我们背诵过的“诗仙”区别很大。但关于李白的传说,那可不是一点两点。
有人说他是中俄混血,有战斗民族血统。但学界倾向于认为,李白只是出生于吉尔吉斯斯坦,后来混迹于中原。

再后来他的经历大家都知道了,“自幼好任侠,有四方之志……年十五而修剑术,二十而怀纵横之策,欲遍干诸侯。聚乐淘”

他在《侠客行》中也写道,十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。

放到今天,他就是一网红——夜店里有他买醉的身影,打群架也少不了他,玩腻了就拿起背包四处游荡,微博紫晶兰朵上发发照片、贴amazons第二季贴新诗,黑道白道都爱他。

尽管如此,他在今天最大的本领也不应该是“刺客”,而应该是写预言藏头诗。

澎澎和湃湃建议,鹅厂血洒海神庙应该再加入一个角色,名字叫“光能使者爱迪生”杰罗姆皮纳。他是一名能够操控光的法师,能够将光聚集到一处,同时也能在无光条件下亮起一盏灯泡,杀伤敌人。

要是有媒体问起来,“你们怎么篡改历史?”那我们只能这么回应:爱迪生的故事是有根据的,美国拍过一部电影。“游戏不是历霍洛维茨在莫斯科史。”

游戏只是游戏,它承担的只有娱乐的欣系列作用,不要指望它有历史教育的鬼炎佩剑作用。但从另一个角度来考虑,这样大胆的人设是否会对孩子的历史观造成潜移默化的影响?

举个例子,当第一次在课堂上听到韩信点兵的典故,学生会不会突然冒出来一句,“阿韩信,我知道,就偷塔的那个!”

当巴啦啦小魔仙之黑暗王子格雷亚学生第一次在历史书上读到“荆轲刺秦王”,会不会纳闷荆轲怎么是个带把的?

因为玩这款游戏的,不光是澎澎这样的“中年人”,还有很多低龄儿童,不然为什么你总是被坑?

没学过历史的孩子对历史人物的认知,也就是启蒙认知0xc00000f,不能只停留在游戏里香艳的造型、炫酷的招式上,正经的历史教育也要及时跟上。

一句话来说,游戏没问陈锋往事题,但引导更为重要。

“妈妈,我和小伙伴去书店看书(开黑)啦~”

在app商店里,霍军慕安冉这款游戏对年龄的要求是17+,澎湃联播则是18+。

希望各位家长有选择地把联播念给孩子,毕竟我们这里有丰富的历史故事、名人轶事。实在是居家旅行,必备读物。
骚浪受的饥渴日常 京欣二号
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